Batailles de Factions

Dans ce dossier nous allons vous présenter en quoi consiste le PVP dans Factions. Le continent de Cantha est déchiré par la lutte que se livrent continuellement Luxons et Kurzicks. Nous appelons donc batailles de factions les différents combats où ces peuplent s'affrontent. Ces combats sont présentés sous la forme de "bataille d'alliance" et de "missions en mode compétition" que sont le Fort Trembleforêt ou la Carrière de Jade. Nous allons donc dans un premier temps détailler ce que sont ces "batailles d'alliance" pour ensuite vous présenter les "missions en mode compétition" de Cantha.

Les batailles d'alliance

Pour commencer une bataille d'alliance, aussi connu sous le nom de AvA (Alliance versus Alliance), il faut que votre guilde ait choisie une faction. Vous verrez alors un PNJ qui pourra vous téléporter dans la zone de bataille d'alliance. Ce PNJ est le commandant kurzick ou la Navigateur luxon suivant votre faction. Vous vous trouverez donc dans l'un des 5 avants-postes où il est possible de commencer une bataille d'alliance. L'avant poste dans lequel vous arriverez dépend de la position de la frontière sur le continent de Cantha ( la faction qui possède le moins de territoire est avantagée dans la bataille d'alliance ).

Les cartes :

Il existe 5 cartes différentes d'AvA. Chacune possède une géographie particulière ainsi que des points de captures au bonus différents. Ces différences peuvent donner un avantage à une faction particulière :

 

Aucun avantage : Plage des embruns

Léger avantage Luxon : Iles d'Etnaran

Important avantage Luxon : Canyon de Kaanai

Léger avantage Kurzick : Frontière de Grenz

Important avantage Kurzick : Terres des ancêtres



Objectifs :

Ici, votre faction doit obtenir 500 points avant la faction adverse pour gagner. Pour obtenir des points, il y a deux méthodes : - Tuez un joueur de la faction opposée. Cela rapporte 3 points. - Possedez des points de contrôle. Il y a 7 points de contrôle par carte. Toutes les 7 secondes, chaque faction gagne un point par points qu'elle contrôle.

Le combat :

L'AvA se déroule en 12 contre 12. Ce sont plus précisement 3 groupes de 4 joueurs réuni au hazard de chaque coté. Il n'est donc pas possible de consevoir une stratégie pour l'ensemble des joueurs au préalable. Il est possible de communiquer avec les autres joueurs mais ils n'apparaissent pas dans le panneau de groupe. Le but étant de marquer des points le plus vite possible, il faut tuer des adversaire ou récupérer des points de capture (on parle alors de "cap"). En plus de fournir des points toutes les 7 secondes, les sanctuaires capturés procurent plusieurs avantages : - Un ou des PNJ de votre faction garderons le sanctuaire. Leur nature dépend du sanctuaire. Certains PNJ (principalement ceux au titre d'élite) peuvent même vous accompagner, pour cela il suffit de leur parler. - Il existe des sanctuaires de résurrection. Leur capture vous font revenir à la vie sur ces sanctuaires, au lieu du point de départ qui est souvent plus éloigné du champ de bataille. - Des bonus peuvent être procurés en étant à la portée d'un point capturé (bonus de classe d'armure par exemple) - Le contrôle d'un sanctuaire peut aussi y faire apparaitre un objet pour soutenir votre faction (tel qu'un explosif pour détruire des portes)

 

Les récompenses :

Les récompenses sont distribuées sur deux étapes :

- En plein combat :
Vous gagnez 10 récompenses de Balthazar et 1 point de faction pour chaque joueur ou PNJ adverse tués.

- A la fin de la confrontation :
Vous gagnez un bonus de 1 point de faction pour chaque point marqué pendant le match.
La faction gagnante remporte un bonus de 1000 points de faction. (En général, avec 500 points marqués ; les gagnants remportent à la fin 500+1000 = 1500 points de faction)
Sur les cartes avec avantages, les attaquants (donc les joueurs étant désavantagés par la carte) gagne un bonus.
Sur les cartes à faible avantages (Iles d'Etnaran et Frontière de Grenz), les attaquants gagnent un bonus supplémentaire égale au nombre de points qu'ils ont marqués durant la bataille.
Sur les cartes à faible avantages (Canyon de Kaanai et Terres des ancêtres), les attaquants gagnent un bonus supplémentaire égale au double de points qu'ils ont marqués durant la bataille.
La plage des embruns étant une carte neutre, elle ne donne aucun bonus supplémentaire.


Les Missions en mode compétition :


Il existe deux missions de ce type dans Cantha : le fort Trembleforêt et la carrière de Jade. Toutes deux vous rapporterons des points de factions et permettrons de faire bouger la frontière dans votre sens ou celui de l'ennemi.



Le fort Trembleforêt :

Quand vous serrez dans l'avant poste du fort Trembleforêt il vous suffira d'appuyer sur "commencer". Un groupe de 8 sera donc former aléatoirement pour accomplir cette mission. Ce type de PVP se détache des autres car le but principale n'est pas de tuer l'ennemi mais de remplir une mission. Bien entendu, comme toutes les batailles entre factions, vous pouvez gagner ici des points de faction ( 650 points de votre faction si vous êtes vainqueur ).

Voici ci-dessous la carte du fort Trembleforêt :

Voici le détail de votre mission que vous soyez du côté luxon ou kurzick :



La carrière de Jade :


Quand vous serrez dans l'avant poste de la carrière de Jade il vous suffira d'appuyer sur "commencer". Un groupe de 8 sera donc formé aléatoirement pour accomplir cette mission. Comme pour le fort Trembleforêt ce PVP est basé sur une mission que vous devez remplir pour gagner. Bien entendu, comme toutes les batailles entre factions, vous pouvez gagner ici des points de faction ( 650 points de votre faction si vous êtes vainqueur ).

Voici ci-dessous la carte de la carrière de Jade :

Voici le détail de votre mission que vous soyez du côté luxon ou kurzick :

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Dernière mise à jour de cette page le 03/10/2007

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