Clairiere de l Aurore

Maintenant
que vous êtes allié à la Lame Brillante, vous devez leur trouver une
base d'opération viable : le cromlech de Denravi. Cette mission se joue
à six.
Objectifs : Les
objectifs de la mission sont de synchroniser une série de portails plus
rapidement que le Blanc-Manteau puis de tuer le gardien du cromlech
pour en prendre le contrôle. Pour le bonus, vous devrez tuer le
Démagogue, chef des forces du Blanc-Manteau.
Comment composer votre équipe ? Comme
d'habitude, équilibrez attaque et défense et priez pour que vos moines
aient les reins solides. Il est très fortement conseillé qu'un ou deux
des membres de l'équipe (pas un des moines) dispose d'une compétence de
course. Plus tard nous désignerons la personne possédant cette
compétence sous le nom de porteur. De plus, une compétence de
ralentissement (compétence causant le handicap ou maléfice) vous sera
très utile.
La mission étape par étape
Deux précisions concernant cette mission.
D'abord les graines, vous en trouverez dans la plupart des missions
situées dans Maguuma. Posez la dans le cercle brillant à l'endroit où
devrait se trouver un pont et celui-ci apparaîtra.
Ensuite et surtout les portails. Pour les synchroniser vous devrez
prendre un cristal (la plupart du temps situé sur un piédestal épineux)
et le ramener au piédestal épineux devant le portail. Un portail qui
émet une lumière blanche n'est synchronisé pour personne, s’il émet une
lumière bleu clair il est synchronisé pour vous, enfin s’il émet une
lumière rouge il est synchronisé pour le Blanc-Manteau. Si vous posez
un cristal sur le piédestal d'un cristal, celui-ci deviendra bleu, si
le Blanc-Manteau en pose un, il deviendra rouge. Si vous posez le
cristal par terre ou que vous mourez pendant que vous le portez, le
cristal disparaît et réapparaît au piédestal où vous l’avez pris.
Ci-dessous vous pouvez voir un piédestal et un portail.
Première partie : virer le Blanc-Manteau. Dans cette première partie
vous devez rejoindre les portails permettant de prendre le contrôle de
Denravi. Suivez le chemin jusqu'à une première porte fermée. Là, parlez
au druide situé près du piédestal et un cristal apparaît dans le
piédestal. Emmenez ce cristal au portail et la porte s'ouvre.
Continuez votre chemin jusqu'à approcher de Less l'Archer. Il est au
contact de deux chevaliers du Blanc-Manteau mais il restera invincible
tant que vous serez loin de lui. Avancez donc vers lui en tuant les
monstres sur votre chemin (dont un boss), tout en surveillant sa vie. A
la seconde où vous voyez sa vie commencer à descendre, un des moines
doit foncer vers lui le soigner. Une fois les deux chevaliers éliminés,
parlez à Less et il activera le bonus.
Continuez votre chemin et tuez le dernier groupe de Blanc-Manteaux. A
ce moment, faites une pause et répartissez les rôles pour la suite. Si
vous voulez juste faire la mission, deux personnes doivent avoir le
rôle de porteur (si possible avec une compétence de course) et quatre
auront un rôle de bloqueurs. Si vous faites le bonus, une seule
personne aura le rôle de porteur et cinq auront le rôle de tanker. Une
fois les rôles définis, lisez la suite de ce tutorial pour expliquer à
chacun que faire puis synchronisez les deux portails pour ouvrir la
porte.
Juste derrière la porte se trouve un piédestal où vous pourrez prendre les cristaux pour synchroniser les portails.
Si vous voulez juste faire la mission, les quatre bloqueurs devront
allez d'un portail à l'autre pour tuer les porteurs de cristaux du
Blanc-Manteau. Pendant ce temps, vos deux porteurs synchroniseront les
portails. En faisant ainsi vous synchroniserez les trois portails plus
vite que le Blanc-Manteau.
Si vous voulez faire le bonus, la technique sera légèrement différente.
Pour pouvoir effectuer le bonus vous devez garder deux portails sous
votre contrôle mais jamais trois.
Les cinq tanker doivent foncer se placer au portail numéro 2. L'un
d'entre eux prend un cristal pour synchroniser ce portail. Une fois le
portail synchronisé leur rôle est simple : tuer tous les combattants du
Blanc-Manteau qui approchent. Pensez à utiliser toutes vos compétences
de ralentissement sur le porteur de cristal du Blanc-Manteau. Ne tuez
le porteur de cristal qu'au dernier moment car dès sa mort un autre
groupe de Blanc-Manteaux viendra vers vous.
Pendant que les tankers rejoignent le portail 2, le porteur attend au
piédestal. Dès que les tankers ont synchronisé le portail, il prend un
cristal et synchronise le portail 1. Ensuite il prend un nouveau
cristal et rejoint le groupe de tankers. Si jamais le portail 2 est
synchronisé par le Blanc-Manteau (et donc que sa lumière devient
rouge), le porteur le re-synchronise immédiatement et retourne chercher
un cristal puis se replace au portail 2.
Au bout d'un certain temps vous aurez éliminé tout les soldats du
Blanc-Manteau, allez tuer le Démagogue puis synchronisez le dernier
portail pour passer à la deuxième partie.
Deuxième partie : contrôler le cromlech. Après ce que vous venez de
vivre cette partie vous semblera presque trop simple. Vous n'avez qu'à
suivre le chemin en tuant les monstres en route. Attentions aux
araignées. Vous arrivez finalement au Gardien (photo ci-dessous)
accompagné de deux béhémoths. Tuez les et vous aurez fini la mission.
Bravo.
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Dernière mise à jour de cette page le 04/10/2007