Galeries de Sombregivre
Galeries de Sombregivre
Taille du Groupe : 8
Difficulté Donjon :
Durée :

Nombre de niveaux : 3
Récapitulatif
- Parler
à Einarr Fend-givre et à Kolgrim Bainwight dans la Frontière de Bjora
pour obtenir la quête (attendez qu'ils aient fini de discuter)
|
- 7.500 points d'expérience
- 1.500 po
- 1.500 points de réputation Norn (mode normal)
- 2.250 points de réputation Norn (mode difficile)
|
Kolgrim Bainwight et Einarr Fend-givre vous accompagnent tout au long
de votre escapade, mais sans attaquer. N'arrivant pas à s'entendre sur
celui qui tuera le Grand Jotun (boss), ils viennent tous les deux après
avoir demandé d'intervenir. Ces grands gaillards reviennent à la vie
tout seuls s'ils meurent, dès que vous avez tué tous les monstres à
proximité de leur corps.
Niveau 1
Objectifs
- Récupérer les clés de boss et de donjon pour passer au niveau suivant
- Kolgrim Bainwight et Einarr Fend-givre vous accompagnent
Bonus / Aides
- Les incubes volent et peuvent donc disparaitre en remontant dans les airs, puis réapparaitre
- Utiliser les barils sur les murs fissurés pour avancer
- Attention au Jaillissement de glace dans la pièce où se trouve la clé du donjon
Descriptif du donjon
Dans
ce niveau, vous tomberez nez à nez dès votre entrée avec de
sympathiques incubes. Ces bestioles ont la particularité de pouvoir
disparaitre d'un coup en s'envolant pour mieux réapparaitre ensuite.
Profitez, tout en évitant de vous faire écrabouiller par une boule de
neige, de la haine que se vouent les Nains et les Jotuns. Laissez-les
s'entretuer et vous n'aurez plus qu'à les achever !
Lisez le
parchemin situé juste à côté de la première porte. Vous apprendrez
alors que Einarr Fend-givre aurait gagné un combat, trouvé la bête et
serait parti trouver des témoins. Ensuite en récupérant la carte de la
zone, vous pourrez observer qu'il existe des murs fissurés ainsi que
des dépôts de barils.
En continuant votre chemin, après avoir
éliminé les Jotuns trainant sur votre route, vous pourrez affronter le
boss, un Jotun Guerrier et en le terrassant, il vous laissera la clé de
boss.
Partant en quête de la clé du donjon, vous vous retrouverez
dans une pièce carrée avec pour effet de zone un "jaillissement de
glace" ainsi qu'un petit système pour abaisser le pont. Après avoir
déjoué ce système, vous vous retrouverez alors dans une salle remplie
de Nains et de Jotuns se battant. Tuez-les et passez le portail.
Niveau 2
Objectifs
- Tuer le boss Grelk Fouette-glace
Bonus / Aides
- Attention aux boules de neige et aux divers pièges
- Attention à l'armée de jotuns protégeant Grelk
Descriptif du donjon
Quelques
Driders "vous font la fête" à votre arrivée, mais comme vous n'êtes pas
d'humeur, vous les massacrez, ainsi que les Jotuns se trouvant un peu
plus loin. Faites attention aux pièges et aux boules de neige.
Récupérez la carte de la zone, puis continuez votre chemin en passant
dans une grande caverne centrale avec passage d'un niveau inférieur à
la surface "normale". Vous trouverez alors le boss Grelk Fouette-glace
et toute son armada de Jotuns. Une fois son armée décimée, vous n'avez
plus qu'à vaincre Grelk pour récupérer 10 points d'aventurier ainsi que
la clé donnant accès au troisième niveau.
Niveau 3
Objectifs
Bonus / Aides
- Carte de la zone gardée par un ravageur dans la salle au sud
- Attention, le boss est escorté par 2 jotuns Guerriers lvl 28
Descriptif du donjon
Après
un petit parcours rapide, vous arriverez à la porte de l'entre du boss
final. Tuez ses deux sbires, deux Jotuns guerriers niveau 28, puis
attaquez-vous à Havok Lamentâme, afin d'avoir le droit d'ouvrir son
précieux coffre.
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Dernière mise à jour de cette page le 12/01/2008