Guide des Reputation
Titres
Nous voici donc avec un premier problème sur les
bras : qu'est-ce donc que cette réputation ? Il s'agit tout simplement
de 4 titres, un par race (Norns, Asuras, Nains, Humains de
l'avant-garde d'Ebon), représentant la notoriété acquise auprès de
cette race. Il existe plusieurs rangs pour chaque titre.
Pour
accéder aux différents services d'une race, vous devrez avoir atteint
un certain niveau de réputation auprès d'elle. Le niveau requis dépend
du service demandé. Le tableau ci-dessous explicite le nombre de points
(voir plus bas pour savoir comment gagner des points de réputation)
nécessaires à l'obtention de chaque rang et les services débloqués par
ces rangs.
Titres de Réputation
|
1
|
1000
|
Tueur de lutins |
Fouisseur |
Pas trop répugnant |
Agent |
Effet du titre |
|
2
|
4000
|
Tueur de bêtes |
Fouisseur robuste |
Pas trop bête |
Agent de couverture |
- |
|
3
|
8000
|
Tueur de cauchemars |
Fouisseur valeureux |
Pas trop maladroit |
Agent furtif |
Consommables |
|
4
|
16000
|
Tueur de géants |
Fouisseur intrépide |
Pas trop ennuyeux |
Agent mystérieux |
Armes |
|
5
|
26000
|
Tueur de guivres |
Fouisseur téméraire |
Pas trop agaçant |
Agent de l'ombre |
Armures |
|
6
|
40000
|
Tueur de démons |
Fouisseur audacieux |
Pas trop grognon |
Agent souterrain |
- |
|
7
|
56000
|
Tueur de héros |
Fouisseur aventureux |
Pas trop ignorant |
Agent spécial |
- |
|
8
|
80000
|
Tueur de champions |
Fouisseur courageux |
Pas trop paresseux |
Agent émérite |
- |
|
9
|
110000
|
Tueur de hordes |
Fouisseur héroïque |
Pas trop stupide |
Agent accompli |
- |
|
10
|
160000
|
Tueur suprême |
Fouisseur légendaire |
Pas trop mesquin |
Agent secret |
- |
A
partir du rang 8 des titres de réputation, les joueurs ne gagnent plus
de points de réputation, et les seuls bonus qu'ils acquièrent sont les
Bonus de Race à chaque palier de 25 ennemis tués.
En plus de
l'accès aux différents services, les titres de réputation vous
apportent des aides quand ils sont activés dans le territoire
correspondant uniquement. Les effets des titres sont les suivants :
Coeur de Norn (Norn)
Titre. Vous bénéficiez d'un bonus de +
50..
100 points de santé.
Coeur Vaillant (Nain)
Titre. Lorsque vous utilisez une compétence contre un destructeur, il subit
5..
15 points de dégats et vous bénéficiez de
5..
15 points de vie.
Edification (Asura)
Titre. Vous avez +
5..
15 d'énergie maximum en territoire asura.
Hurlement Rebelle (Avant-garde d'Ebon)
Titre. Vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +
5..
10 contre les Charrs.
Vous gagnez
25..
100% d'adrénaline en plus à chaque fois que vous touchez un Charr.
Vous gagnez 2 points d'énergie à chaque fois que vous tuez un Charr.
Pour
bénéficier de ces effets, vous devrez tout d'abord atteindre le rang 1
du titre de réputation correspondant. Une fois cela fait, les personnes
tenant les autels de résurrection vous diront qui aller voir pour
bénéficier de ces titres.
Comment gagner des points de réputation ?
Plusieurs méthodes s'offrent à vous pour gagner des points de réputation :
- Compléter les quêtes remises par les PNJ d'une race.
- Participer au Tournoi de Magni le Bison (au Campement de Gunnar) pour gagner des points de réputation Norn.
- Participer au Tournoi de boxe de Kilroy Pierraille (au Campement de Gunnar) pour gagner des points de réputation Naine.
- Battre les champions de Polymock pour gagner des points de réputation Asura.
- Tuer les monstres peuplant les territoires d'une race.
- Battre
un Norn (n'importe quel PNJ) durant un combat en zone d'exploration
vous rapporte également des points de réputation supplémentaires.
- Tuer le boss de fin d'un donjon.
Les quêtes
En
accomplissant les quêtes que vous trouverez dans votre Journal du
Héros, vous pourrez, lorsque celui-ci sera complété, accumuler quelques
points de réputation :
Récompenses pour le Journal du Héros
| 8 |
2.000 |
3.000 |
| 9 |
3.000 |
4.500 |
| 10 |
4.000 |
6.000 |
| 11 |
6.000 |
9.000 |
| 12 |
8.000 |
12.000 |
| 13 |
10.000 |
15.000 |
| 14 |
12.000 |
18.000 |
| 15 |
15.000 |
22.500 |
| 16 |
20.000 |
30.000 |
Tournoi de Magni le Bison
Ce
tournoi consiste à affronter 6 adversaires successifs en solo, avec le
même jeu de compétences (le build en question est au choix du joueur à
partir de ses propres compétences). Les cinq premiers adversaires sont
tirés au sort parmis les différents mercenaires, héros ou PNJ que vous
avez pu rencontrer (ou rencontrerez) au cours des différents chapitres
de GW. Attention, cependant ! L'habit ne fait pas le moine (c'est le
cas de le dire) et certains adversaires (même s'ils conservent leur
profession première) mettront leur rêve à exécution en vous affrontant
sur un tout autre terrain... (mais chuuuuutttt)
Le sixième
adversaire est Magni le Bison en personne : le tenant du titre et vous
comprendrez vite pourquoi. Autant vous le dire tout de suite, les cinq
premiers adversaires ne sont pas un gros obstacle comparés à Magni.
Non,
la difficulté de ce tournoi est toute autre en réalité : il vous faudra
établir un jeu de compétences pour terrasser Magni le Bison, tout en
vous permettant de passer les cinq premiers adversaires. Car si battre
les 5 premiers peut être très facile, les compétences utilisées peuvent
alors se révéler totalement inefficaces pour la dernière manche. A
l'inverse, un build efficace contre Magni ne vous permettra peut-être
pas de passer un caster.
Bref, la tactique est beaucoup plus importante qu'il n'y paraît dans ce tournoi...
Chaque
participation vous rapporte des points de réputation Norn par
adversaire vaincu. Le nombre de points de réputation gagnés dépend de
la manche que vous remportez.
- Manche 1 : 5 points de réputation
- Manche 2 : 10 points de réputation
- Manche 3 : 15 points de réputation
- Manche 4 : 20 points de réputation
- Manche 5 : 25 points de réputation
- Manche 6 : 100 points de réputation
Boxe de Kilroy Pierraille
Principe
Le
principe de la boxe de "Killllllllllroyyyyyyyyyy
Pierraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiilleeeeeeeeeeeeee"
est tout simple : vous battre à mains nues contre des adversaires qui
eux, utiliseront leurs armes et compétences classiques... Ca fait peur
dit ainsi n'est-ce pas ? Mais ne vous inquiétez pas ! "A mains nues"
est déjà un bien grand mot, car vous aurez tout de même droit à des
cestus, sorte de poings américains, pour vous aider dans cette lourde
tâche. De plus, votre barre de compétences sera pour l'occasion
complètement remaniée. Je vous invite à consulter le guide des
mini-jeux pour en apprendre plus. Sachez seulement que vous pourrez
donner des coups, assommer vos adversaires et parer les coups de vos
adversaires. Aucune de ces compétences ne consomme d'énergie.
Vous
ne pouvez mourir non plus dans ce mode de combat. A la place de la
mort, vous subirez un Knock-Out. A cet instant, votre énergie tombera à
0 et son niveau maxi augmentera de 5 points. Vous devrez alors utiliser
en boucle une compétence spécifique qui vous fera gagner un point
d'énergie à chaque utilisation. Attention : vous n'aures que quelques
secondes pour récupérer toute l'énergie (cela est donc de pus en plus
difficile au fur et à mesure que vous aurez été assommé) afin de vous
relever.
La partie est terminée lorsque vous avez battu tous vos
adversaires, ou bien lorsque vous n'avez pas réussi à regagner toute
votre énergie dans le temps imparti.
Entraînement
Avant
de pouvoir faire vos preuves dans le tournoi, vous devrez d'abord vous
entraîner et apprendre à manipuler les compétences de boxe. Ainsi,
Kilroy vous emmènera dans l'arène où vous devrez affronter tour à tour
plusieurs adversaires, d'abord un par un, puis deux par deux, et enfin
trois par trois ! Réussir l'entraînement débloquera une compétence de
boxe supplémentaire.
Donjon de Fronis Orteildacier
Une
fois l'entraînement réussi, Kilroy vous emmènera régler un compte dans
le donjon de Fronis. C'est un donjon sur 1 niveau où vous devrez
affronter des nains uniquement avec vos Cestus. En récompense, vous
recevrez les poings américains de Fronis, et débloquerez une compétence
de boxe supplémentaire pour le tournoi.
Tournoi
Enfin
! Nous y voilà ! C'est là que vous entrez véritablement en scène et que
vous pourrez gagner des points de réputation à chaque fois que vous
gagnerez le tournoi. Vous aurez donc 8 adversaires à vaincre
successivement pour remporter le-dit tournoi. Chaque tournoi remporté
vous fera gagner
120 points de réputation naine.
Polymock
Le
Polymock est un jeu très prisé des Asuras, et pour lequel on trouve
plusieurs champions très respectés parmi ce peuple. Aussi, battre l'un
d'eux sera l'occasion de gagner des points de réputation. Bien entendu,
plus l'adversaire vaincu sera fort, plus votre réputation en profitera.
Principe
Le
Polymock est un duel entre deux "dresseurs". Chacun utilise des "pièces
de Polymock" représentant chacune un monstre de l'univers. Ces pièces
de Polymock sont plus ou moins rares. Les trois premières vous sont
données lors de votre initiation au Polymock. Vous pourrez ensuite en
gagner d'autres à chaque nouvel adversaire vaincu. Il est aussi
possible de trouver des pièces très rares dans certains coffres de
donjon.
Au début d'une partie, chacun choisit trois pièces de
Polymock, ainsi que l'ordre dans lequel il les utilisera lors de la
partie.
Les pièces de Polymock possèdent un nombre de points de vie et d'énergie dépendant de leur rareté.
Chaque pièce possède 8 compétences :
- 5 compétences communes à toutes les pièces de Polymock
- 3 compétences spécifiques, parmi lesquelles :
- 1 compétence de dégâts moyens
- 1 compétence de dégâts élevés
- 1 compétence "variable" pouvant être une dégénération, une condition, une interruption.
Lorsqu'une pièce de Polymock n'a plus de points de vie, c'est la suivante qui prend son tour.
La partie s'achève lorsque les trois pièces de l'un des participants ont été vaincues.
Entraînement
Avant
de vous essayer au tournoi, les Asuras vous proposeront un ensemble de
quêtes vous permettant de débloquer les diverses pièces de Polymock du
jeu.
Celles-ci consistent à battre chaque champion de Polymock une fois.
Les récompenses gagnées à cette occasion sont les suivantes :
- Battre Yulma : 100 points de réputation + Polymock "Lutin de Feu" (violet)
- Battre Plurgg : 100 points de réputation + Polymock "Kappa" (violet)
- Battre Blarp : 100 points de réputation + Polymock "Lutin de Glace" (violet)
- Battre Fonk : 250 points de réputation + Polymock "Elémentaire de Pierre" (violet)
- Battre Grulhammer Poingdargent : 250 points de réputation + Polymock "Elémentaire de Feu" (violet) + compétence "Invocation du Jinn de Rubis"
- Battre Volumandus le Nécromant : 250 points de réputation + Polymock "Elémentaire de Glace" (violet) + compétence "Invocation du Lutin de Glace"
- Battre Dune Larmebue : 250 points de réputation + Polymock "Graine d'Aloès" (violet) + compétence "Invocation du Chaman Naga"
- Battre le Maître Hoff : 1000 points de réputation + Polymock "Iboga Mirage" (gold) + compétence "Invocation du Mursaat"
Le Tournoi
Une fois le Maître Hoff battu lors de l'entraînement, les choses sérieuses commencent : le tournoi !
Le
mode tournoi diffère légèrement en ceci que chaque participant doit
choisir une pièce de Polymock blanche, une violette, et une gold.
Les points gagnés en tournoi sont les suivants :
- Victoire contre Yulma : 40 points de réputation
- Victoire contre Plurgg : 60 points de réputation
- Victoire contre Blarp : 80 points de réputation
- Victoire contre Fonk : 90 points de réputation
- Victoire contre Grulhammer Poingdargent : 90 points de réputation
- Victoire contre Volumandus le Nécromant : 90 points de réputation
- Victoire contre Dune Larmebue : 90 points de réputation
- Victoire contre le Maître Hoff : 90 points de réputation
Chasse
La
chasse reste tout de même l'activité la plus présente du jeu pour ce
qui est de gagner des points de réputation, car il s'agit simplement de
tuer les monstres qui peuplent les contrées de vos futurs alliés.
"Simplement" ? Pas si sûr... Car s'il est différent de celui de
Nightfall, le système de chasse est à la fois plus simple et plus
complexe.
Fini les prêtres qui vous diront quels sont les types de
monstres à éliminer et de devoir faire le tour de la carte en évitant
les combats afin d'obtenir le bonus de chasse qui vous libèrera enfin
de toute frustration. Car le bonus de chasse peut s'obtenir à n'importe
quel autel de résurrection, même si les modalités sont un peu
différentes selon les territoires traversés :
- Territoire Norn: parlez aux Norns qui tiennent les autels de résurrection. Si vous
rencontrez un Norn pour la première fois, vous devrez d'abord le battre
une fois, suite à quoi il vous reconnaîtra systématiquement (même si
vous changez de zone et revenez plus tard). Bref... une fois ce petit
moment de courtoisie passé, le Norn vous donnera pour mission de tuer
le plus de monstres possibles. Le bonus "Groupe de chasse norn" est
alors activé. Vous gagnez 1 point de réputation par ennemi tué.
- Territoire Nain : cliquez sur les fanaux de Droknar pour activer le bonus "Braqueur nain". Vous gagnez 1 point de réputation par ennemi tué.
- Territoire Asura: parlez aux Asuras qui tiennent les autels de résurrection. Celui-ci
activera le bonus de "Garde du corps asura". Vous gagnez 1 point de
réputation par ennemi tué.
- Territoire Charr : parlez aux
réfugiés d'Ascalon qui tiennent les autels de résurrection. Ceux-ci
activent le bonus de "Patrouille de l'avant garde". Vous gagnez 1 point
de réputation par ennemi tué.
Un chasseur sachant chasser doit
savoir, non pas "chasser sans son chien", mais surfer sur les bonus de
chasse. Car contrairement à Nightfall, vous obtenez un bonus aléatoire
à chaque fois que vous éliminez 25 ennemis.
Les bonus sont de plusieurs natures :
Chasseur Supérieur
Ce
bonus permet de passer à un rang de chasse supérieur (4 rangs au
total). Chaque palier augmente le nombre de points de réputation par
ennemi tué selon le barême ci-dessous.



Rang de Chasse 1
Vous gagnez 1 point de réputation par ennemi tué.



Rang de Chasse 2
Vous gagnez 2 points de réputation en plus par victime (soit 3 points par ennemi).



Rang de Chasse 3
Vous gagnez 3 points de réputation en plus par victime (soit 4 points par ennemi).



Rang de Chasse 4
Vous gagnez 4 points de réputation en plus par victime (soit 5 points par ennemi).
Primes Aléatoires
Le
plus facile à gérer puisque vous n'avez rien à faire ! Vous engrangez
simplement le nombre de points de bonus qui vient de vous être alloué.
Celui-ci est aléatoire et varie de +10 à +200 points de bonus. Le
tableau ci-dessous vous donne les fourchettes de points qui peuvent
être acquis en fonction du nombre de monstres tués.
- 25 morts : +10..20 points de réputation
- 50 morts : +30..50 points de réputation
- 75 morts : +30..50 points de réputation
- 100 morts : +50..80 points de réputation
- 125 morts : +50..80 points de réputation
- 150 morts : +70..100 points de réputation
- 175 morts : +70..100 points de réputation
- 200 morts et plus : +90..200 points de réputation
Cette
liste est basée sur les statistiques recueillies par l'équipe. Il n'est
pas exhaustif et des variations peuvent apparaître. Nous vous
remercions de bien vouloir nous faire connaître tout écart par rapport
à vos propres observations (en nous postant le screen qui seul fera foi
!) afin que nous puissions maintenir cette liste la plus à jour
possible.
Primes des Autels de Résurrection
Ces
primes vous sont attribuées en parlant à l'un des chasseurs qui
tiennent les autels de résurrection (ou à un fanal de Droknar en
terrtoire nain). Ces primes sont fixes et dépendent du nombre de
monstres que vous avez tué dans la zone. Ainsi, il est conseillé
d'atteindre le plus grand nombre d'ennemis morts avant d'aller chercher
ces primes. Attention : chaque chasseur ne vous donnera qu'une prime
par exploration.
- 0-24 morts : +0 point de réputation
- 25-49 morts : +20 points de réputation
- 50-99 morts : +40 points de réputation
- 100-149 morts : +60 points de réputation
- 150 morts et plus : +100 points de réputation
Mais
attention! Les PNJ des Autels de résurrection peuvent également
augmenter votre Rang de chasse, il peut donc être important de leur
parler plus tôt pour tenter de gagner un Rang au risque de gagner un
bonus en points inférieur à ce qu'on aurait pu gagner en attendant
d'avoir tué plus de monstres. Les PNJ ne peuvent donner un certain rang
qu'à partir d'un nombre spécifique d'ennemis tués:[list]
- 50 morts et plus : possibilité de gagner le rang 2
- 75 morts et plus : possibilité de gagner le rang 3
- 100 morts et plus : possibilité de gagner le rang 4
Bonus de Race
Il
s'agit là de bonus qui influent sur vos caractéristiques, mais pas sur
le nombre de points de réputation gagnés. Elles sont dépendantes du
territoire traversé.
Force des Norns (Norn)
Bénédiction. Pendant 60s, vous avez +100 de santé maximum. Lorsque la force du Norn prend fin, vous gagnez 100 points de vie.
Bénédiction du Grand Nain (Nain)
Bénédiction. Pendant 60 secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +20.
Canal d'énergie (Asura)
Bénédiction. Pendant 60 secondes, vous gagnez 5 points d'énergie à chaque fois que vous tuez un ennemi.
Approbation de l'avant-garde (Avant-garde d'Ebon)
Bénédiction. Pendant 60 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +4.
Il est bon de noter également que chaque palier de 25 monstres tués donnent un bonus de moral de +7% en territoire Nain.
Bonus de Défi
Ce
sont des bénédictions à durée limitée qui vous permettent soit de
gonfler le nombre de points de réputation par ennemi tué, soit de vous
attribuer une prime exceptionnelle si vous remplissez un défi dans le
temps imparti. Ces bonus peuvent être octroyés sur n'importe quel
territoire et obtenus à n'importe quel palier. Soyez attentifs à eux
car lorsqu'ils sont bien gérés, ils peuvent littéralement faire
exploser votre nombre de points de réputation !



Chasse éffrénée
Bénédiction.
Vous gagnez le double de points de réputation par victime. Ce bonus
prend fin si vous ne tuez pas d'ennemi pendant 45s.



Prime pour les boss
Bénédiction. Pendant 5 minutes, vous gagnez +200 points de réputation pour le prochain boss tué.



Points de bonus de chasse
Bénédiction. Pendant 60 secondes, vous gagnez +2 points de réputation par victime.



Points de bonus de chasse
Bénédiction. Pendant 60 secondes, vous gagnez +4 points de réputation par victime.



Points de bonus de chasse
Bénédiction. Pendant 60 secondes, vous gagnez +6 points de réputation par victime.



Points de bonus de chasse
Bénédiction. Pendant 60 secondes, vous gagnez +10 points de réputation par victime.



Attaque contre la montre
Bénédiction. Si votre groupe fait 10 victimes au cours des 150 prochaines secondes, vous gagnez +200 points de réputation.
Prime de Boss
Tuer
un boss vous apportera un bonus variant de 50 à 300 points de
réputation, dépendant du palier de monstres tués. Le bonus "prime pour
les boss" de 200 points décrit dans le tableau précédent peut se
cumuler à ce bonus-ci.
Donjons
Terminer un donjon en
ouvrant son coffre de fin vous octroie également des points de
réputation. Attention ! Ces points ne sont pas tous des points de
réputation nain. Ils dépendent du territoire dans lequel ils se
trouvent.
Norn
- Galeries de Sombregivre : 1500 points de réputation
- Terriers de Mord-Givre : points de réputation
- Point du Corbeau : 1500 points de réputation
- Bagne des esclavagistes : points de réputation
Nain
- Fosse à vases : 1000 points de réputation
- Sépulcre de Dragrimmar : 500 points de réputation
- Excavations de Vlox : 1500 points de réputation
- Reliefs de Bogroot : points de réputation
- Cavernes de la Pierre de Sang : points de réputation
- Tanière de Fronis Orteildacier : 500 points de réputation
- Repaire secret des Bonshommes de neige : 500 points de réputation
- Coeur des Cimefroides : 1500 points de réputation
Asura
- Labo d'Oola : points de réputation
- Repaire d'Arachni : 1500 points de réputation
- Fragments d'Orr : 3000 points de réputation
Avant-garde d'Ebon
- Catacombes de Kathandrax : 1500 points de réputation
- Ménagerie de Rragar : points de réputation
- Cathédrale des Flammes : 1500 points de réputation
Lorsque
vous aurez terminé les donjons et ainsi rempli votre Guide du Maître du
Donjon, allez voir l'un des PNJ suivants afin qu'il vous récompense de
quelques points de réputation :
- Tyr le Skaald [Conteur Norn] : Situé au Campement de Gunnar
- Lexx [Eclaireur émérite Asura] : Situé à Rata Sum
- Gedrel d'Ascalon [Héraut de l'Avant-Garde] : Situé à l'Oeil du Nord
Récompenses pour le Guide du Maître du Donjon
| 9 |
11.000 |
16.500 |
| 10 |
12.000 |
18.000 |
| 11 |
13.000 |
19.500 |
| 12 |
14.000 |
21.000 |
| 13 |
16.000 |
24.000 |
| 14 |
18.000 |
27.000 |
| 15 |
21.000 |
31.500 |
| 16 |
25.000 |
37.500 |
| 17 |
30.000 |
45.000 |
| 18 |
40.000 |
60.000 |
7/10 sur 4 votes
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Dernière mise à jour de cette page le 11/01/2008