Les Divinites
Les cinqs dieux:
Toutes les nations civilisées vénèrent cinq
Dieux : depuis les sommets des cimefroides jusqu'aux profondes vallée
d'Elona, en passant par le lointant empire de Cantha, l'humanité toute
entière invoque les noms des mêmes divinités, chante leurs louanges et
érige des monuments dédiés à la vie, la mort, la force, la survie et la
magie. Les statues et les sanctuaires dédiés aux dieux peuvent différer
légèrement d'un continent à l'autre mais leurs noms, leurs formes et
leurs visages restent identiques : ils sont les éternels et immuables.
Chacune des professions embrassées par les aventuriers a sa déesse ou
son dieu protecteur, parfois même plusieurs. Le peuple loue lui aussi
quotidiennement les dieux par de simples prières. Les voyageurs qui
parcourent de longues distances seraient sages d'adresser quelques
louanges à Dwayna dans l'espoir qu'elle fasse souffler une brise pour
accélérer leur voyage. Ils peuvent aussi déposer une offrande au bord
de la route dans l'un des sanctuaires de Melandru, afin que le déesse
veille sur eux dans les contrées sauvages. Et si les aventuriers savent
quelle divinité règne sur les sorts et les comptétences qu'ils
utilisent, ils n'oublient pas de faire preuve de respect envers toutes
les autres, juste "au cas où".
Dwayna

Déesse de la vie et de l'air, elle règne avec pondération sur les
anciens dieux. Elle comtemple le monde depuis les cieux et observe
l'humanité. Ses adeptes sont principalement les Moines guérisseurs et
les Elémentaliste aéromanciens. En temps de guerre, bien peu de héros
ne la supplient pas de protéger leur vie ou celles de leurs proches.
Dwayna est souvent représentée sous les traits d'une jeune femme
s'élevant dans les airs en déployant d'immenses ailes couvertes de
plumes.
Balthazar

Dieu de la guerre et du feu, il est généralement vénéré par les
Guerriers et les Elémentalistes pyromanciens, bien que les Moines
suivent ses préceptes. Balthazar prête sa force au soldats et aux
aventuriers qui lui adressent une prière et qui vont se battre. Les
chefs de troupes, les commandants militaires et les seigneurs de
guildes adressent une prière au Bastion de la Gloire avant de mener
leurs hommes au combat. Balthazar est souvent représenté avec une
grande épée plantée dans le sol, accompagné par deux grands chiens de
guerre.
Grenth

Les hydromanciens et les nécromanciens apprennent très tôt que le
véritable pouvoir s'acquiert en se prosternant aux pied du dieu de la
mort et de la glace. Mais le vénérer exige des sacrifices, les
alcolytes et adeptes de Grenth savent que le voile entre les mondes est
mince, offrir son sang ou des âmes à leur Seigneur leurs permettent de
faire revenir les morts, afin qu'ils hantent ou sèment le chaos dans le
monde des vivants. Grenth est représenté avec un corps d'homme au
visage bestial crispé, des adeptes à ses pieds, les bras tendus vers
ses mains griffues, implorant l'implacable dieu d'avoir la bonté de
leur conférer ses pouvoirs.
Lyssa

Déesse jumelle de la beauté et des illusions, elle est la protectrice
des Envouteurs. On dit que sa beauté cache une profond communion avec
le chaos et que sa colère est terrible. Bien des lanceurs de sorts
tombèrent sous le charme de ces deux jumelles, ce qui les influença
fortement leur décision de se spécialiseer dans l'art des envoutements.
Lyssa est souvent représentée sous la forme de deux soeurs jumelles se
tenant dos à dos, dénuées de toute illusion et de séduction. On dit que
nombre de gens perdus dans la contemplation de la statue de ces
magnifiques déesses finirent par en oublier de vivre, et par mourir de
soif.
Melandru

Déesse de la terre et de la nature, elle est la déesse des Rôdeurs et
des géomanciens. On trouve de nombreuses offrande dans ses temples,
faites par les voyageurs qui traversent des contrées sauvages, afin que
leur soit accordé, abri, nourriture et eau. Melandru est souvent
représentée sous l'apparence d'une dryade ailée, dont la partie
inférieure se font avec un arbre. L'ombre de ses branches permet aux
voyageurs de s'abreuver d'eau fraîche et de se tenir à l'abri des
éléments.
Les Avatars :
Les Avatars sont les représentants des dieux sur le monde, vous pouvez
les faire apparaître au pied de la statue d'une divinité en vous
agenouillant avec la commande /kneel
Cependant pour voir apparaître un Avatar votre continent doit avoir la faveur des Dieux.
Voici la présentation des différents Avatars :
Avatar de Dwayna
représentant de la déesse de l'air et de la vie.

Champion de Balthazar
représentant du dieu du feu et de la guerre.

Voix de Grenth
représentant du dieu de la glace et de la mort.

Muse de Lyssa
représentant de la déesse de l'illusion et de la beauté.

Guetteur de Melandru
représentant de la déesse de la terre et de la nature.

5/10 sur 1 vote
Sélectionnez une note dans le menu déroulant.
Aucun commentaire
Dernière mise à jour de cette page le 03/10/2007