Les temples
Il fut un temps ou les cinq dieux marchaient parmi
les hommes, puis un jours ils partirent, faisant don aux hommes de leur
magie. Désormais seuls les moines et les prêtres peuvent communiquer
avec eux.
Ainsi, partout a travers Cantha,
la Tyrie et Elona vous trouvez des temples dédiés à un des cinq dieux :
Melandru, Dwayna, Grenth, Balthazar et Lyssa. En Tyrie ces temples sont
assez rares, alors qu'à Cantha et Elona ils sont nombreux.
Quand
votre région géographique (Europe, Amérique, Corée, …) a la faveur des
dieux, vous pouvez utiliser un temple. Pour cela approchez vous de la
statue du dieux et faites /kneel (commande pour s'agenouiller). Un
avatar du dieu correspondant au temple apparaîtra alors. Parlez lui et
il vous proposera (de manière payante bien sur) différents bonus. De
plus les prêtres kurzicks ou luxons vous propose (si il accepte de vous
parler bien sur) une bénédiction vous apportant + 50 points de vie. Les
bonus proposés sont les suivants :
En Tyrie, quel que soit le dieu les bénédictions sont les mêmes, à savoir :
- Offrande a la conquête, coût : 50 pièces d'or, vous bénéficiez de +25 points de vie et d'un régénération de santé de + 3
- Offrande au courage, coût 100 pièces d'or, augmentation de moral de + 2 %
A
Cantha et en Elona tous les dieux vous proposent pour 75 pièces d'or,
une augmentation de moral (nom de la bénédiction : faveur des dieux).
Les autres bénédictions dépendent du dieu.
Melandru
- Force du chêne, coût : 50 pièces d'or, pendant 20 minutes, vous avez + 50 de santé maximum
- Branches
protectrices, coût : 100 pièces d'or, pendant 20 minutes, vous avez 20
d'armure supplémentaire contre les dégâts élémentaires
- Rôdeur de Melandru, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, toutes vos caractéristiques de rôdeur sont augmentées d'un rang
- Disciple
de la terre, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre
caractéristique de magie de la terre est augmentée d'un rang
- Exclusivement dans NightfallDerviche de la terre, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre
caractéristique de prières de la terre est augmentée d'un rang
Dwayna
- Aura de lumière, coût : 50 pièces d'or, pendant 20 minutes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de + 1
- Manteau de foi, coût : 100 pièces d'or, pendant 20 minutes, vous avez + 10 de bonus d'armure
- Moine de Dwayna, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, toutes vos caractéristiques de moine sont augmentées d'un rang
- Disciple de l'air, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre caractéristique de magie de l'air est augmentée d'un rang
- Exclusivement dans Nightfall Derviche du vent, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre caractéristique de prières du vent est augmentée d'un rang
- Exclusivement dans Nightfall Parangon de charisme, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre caractéristique de charisme est augmentée d'un rang
- Exclusivement dans NightfallParangon de motivation, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes,
votre caractéristique de motivation est augmentée d'un rang
Grenth
- Résistance
surnaturelle, coût : 50 pièces d'or, pendant 20 minutes, les conditions
qui vous affectent durent 20 % de temps en moins
- Aura
noire, coût : 100 pièces d'or, pendant 20 minutes, chaque fois que vous
réussissez une attaque vous absorbez 3 points de vie a la cible ennemie
- Nécromant
de Grenth, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, toutes vos
caractéristiques de nécromant sont augmentées d'un rang
- Disciple
de la glace, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre
caractéristique de magie de l'eau est augmentée d'un rang
- Ritualiste
de Grenth, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, toutes vos
caractéristiques de ritualiste sont augmentées d'un rang
Balthazar
- Ferveur de la bataille, coût : 50 pièces d'or, pendant 20 minutes, vous attaquez 10 % plus vite
- Puissance du guerrier, coût : 100 pièces d'or, pendant 20 minutes, vos attaques ont une pénétration d'armure de + 10 %
- Disciple du feu, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre caractéristique de magie de feu est augmentée d'un rang
- Guerrier
de Balthazar, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, toutes vos
caractéristiques de guerrier sont augmentées d'un rang
- Exclusivement dans NightfallDerviche de la lame, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre
caractéristique de maîtrise de la faux est augmentée d'un rang
- Exclusivement dans NightfallParangon de commandement, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes,
votre caractéristique de commandement est augmentée d'un rang
- Exclusivement dans NightfallParangon du javelot, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre
caractéristique de maîtrise du javelot est augmentée d'un rang
Lyssa
- Puissance chaotique, coût : 50 pièces d'or, pendant 20 minutes, vous avez + 10 d'énergie maximum
- Protection
chaotique, coût : 100 pièces d'or, pendant 20 minutes, les maléfices
qui vous sont lancés durent 20 % de temps en moins
- Assassin de Lyssa, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, toutes vos caractéristiques d'assassin sont augmentées d'un rang
- Envoûteur
de Lyssa, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, toutes vos
caractéristiques d'envoûteur sont augmentées d'un rang
- Disciple
de l'énergie, coût : 150 pièces d'or, pendant 20 minutes, votre
caractéristique de conservation d'énergie est augmentée d'un rang
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Dernière mise à jour de cette page le 05/10/2007